色域就是指某种表色模式所能表达的颜色构成的范围区域,也指具体设备,如显示器、打印机等印刷复制所能表现的颜色范围。自然界中可见光谱的颜色组成了*大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色,可以用 CIELAB颜色空间来表示。设备的色域空间大小与设备、介质和观察条件有关。设备的色域空间越大,表明能够再现的颜色越多。用CIELAB三维坐标图表示出的两个不同颜色空间和设备的色域范围大小。一个是代表典型显示器和扫描仪再现范围的sRGB颜色空间的色域,另一个是美国轮转胶印SWOP的色域。sRGB的色域范围大于SWOP的,意味着显示器上能显示出来的某些颜色不能通过印刷复制出来。但是,印刷能够复制的一些蓝绿区域和黄区域的颜色落在了sRGB的色域外面也就是说这些颜色是sRGB显示器无法显示出来的。
分类
色域描述的是由技术系统、设备、程序能够产生的色彩格式。而设计辅助工具,如扫描仪、数码相机、设计软件和印刷工艺等都是根据不同的色彩格式来工作的,这些色彩格式将会定义设计所处理色彩时的色彩范围或色域范围。更为重要的是,这些色域范围就是色彩表达强韧、柔弱、温暖、寒冷等概念信息的色彩“语法”。
六色色域
如图2,是“高保真六色印刷”的色域图,红线表示六色印刷,蓝线表示RGB色域图,绿线表示 CMYKGamut图,黑线指光谱色域。如果把设计作品从一个设计辅助工具转到另一个设计辅助工具,有可能会造成色彩的失真,因为每个工具的设计是不同的。
通常,观者的眼睛只可以看到70%RGB的色彩,而看到的CMYK的色彩更低。六色印刷(高保真六色印刷)中加入了橙色和绿色,从而增大了色彩的色域范围。
光谱色域
光谱色域是指在自然界中,色与光是密不可分的,光是由三原色:红、蓝和绿色组成的。红光、蓝光、绿光可以合成其他色光,如:红光+绿光=黄光、绿光+蓝光=青光、红光+蓝光=品红光、红光+绿光=白光、黄光+兰光=白光,同理,红光+青光=白光。如果两色光相加得白光,这两色光为补色光,并由此排列出的颜色光谱就是光谱色域。
关系色域
关系色域是信息色彩设计*重要的依据。其内涵指:色彩的视觉传达通常是由人的心理属性和社会属性来呈现的。
色彩本身的物理性质决定了人的生理属性,表现出色彩的能量,就是冷暖、远近、轻重等自然关系概念的认知。而色彩的功效决定了人的社会心理属性,表现出虚幻、崇高等社会关系概念的认知。
局限性
绝大多数系统的色域都是由于很难生成单色(单波长)的光线所导致的。*好的接近单色光的技术就是激光,对于大多数系统来说这种方法过于昂贵,不太现实。随着激光技术的进步,成本进一步降低,这种方法也逐渐有所应用。除了激光之外,大多数系统都是用大致近似的方法表示高度饱和的颜色,这些光线通常包含所期望的颜色之外多种颜色。使用加性色彩处理的系统通常在色域饱和平面上大致是一个凸多边形。多边形的顶点是系统能够产生的*饱和的颜色。在减性色彩系统中,色域经常是不规则区域。